Koopopties

Catalogusprijs: EUR 35,64
Kindle-prijs: EUR 22,49

Bespaar EUR 13,15 (37%)

inclusief btw

Deze aanbiedingen worden op dit artikel toegepast:

Sommige promoties kunnen worden gecombineerd; anderen komen niet in aanmerking om te worden gecombineerd met andere aanbiedingen. Voor meer informatie, zie de voorwaarden die zijn gekoppeld aan deze promoties.

Laat het direct op je Kindle of een ander apparaat leveren

Laat het direct op je Kindle of een ander apparaat leveren

Delen
Afbeelding van logo voor Kindle-app

Download de gratis Kindle-app en begin direct met het lezen van Kindle-boeken op je smartphone, tablet of computer. Geen Kindle-apparaat vereist. Meer informatie

Lees direct in je browser met Kindle Cloud Reader.

Gebruik de camera van je mobiele telefoon om de onderstaande code te scannen en de Kindle-app te downloaden.

QR-code voor downloaden van Kindle-app

UX for XR: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies (Design Thinking) (English Edition) van [Cornel Hillmann]

UX for XR: User Experience Design and Strategies for Immersive Technologies (Design Thinking) (English Edition) 1st ed. Editie, Kindle-editie

4,2 van 5 sterren 12 beoordelingen

Amazon-prijs
Nieuw vanaf Tweedehands vanaf
Kindle-editie
€ 22,49
Paperback € 32,51
Kindle e-readers
Alle ondersteunde apparaten bekijken

Productbeschrijving

Achterflaptekst

Extending traditional digital platforms to the new frontier of extended reality (XR) requires taking into account what best practices, new concepts, and conventions have been established and what learnings can be brought forward from case studies involving industry leaders. By looking at practical examples from the field of handheld AR breakthroughs, virtual reality (VR) success stories and experimental interaction concept of pioneering XR platforms, you'll see how it's possible to map out a framework of user experience (UX) guidelines to close in on opportunities and challenges that lay ahead.

This book defines, identifies, and analyzes UX practices for XR environments and reviews the techniques and tools for prototyping and designing XR user interactions. You'll approach the design for experiential state and spatial cognition, using established UX key performance indicators, while taking into account the social dynamics, emotional framework and wider industry context.
UX design and strategy for the XR space is a new frontier, so 
UX for XR focuses on case studies and industry research to illustrate the relationship between UX design and the growth of immersive technologies. Practical examples will demonstrate how you should apply UX design principles using designing interactions in XR by identifying the importance of spaces, senses and storyboarding.
You will:
  • Explore the challenges and opportunities of designing for XR
  • See how spatial interaction is revolutionizing human computer interaction
  • Examine sensory input and interaction beyond the screen
  • Work with 3D Interaction Design and build a strong 3D UX
  • Understand VR and AR essentials for emotion-rich user experiences
  • Apply UX research techniques for the XR space
--Deze tekst verwijst naar de paperback editie.

Productgegevens

  • ASIN ‏ : ‎ B0975JY3KQ
  • Uitgever ‏ : ‎ Apress; 1st ed. editie (12 juni 2021)
  • Taal ‏ : ‎ Engels
  • Bestandsgrootte ‏ : ‎ 8539 KB
  • Tekst-naar-spraak ‏ : ‎ Ingeschakeld
  • Schermlezer ‏ : ‎ Ondersteund
  • Verbeterd lettertype ‏ : ‎ Ingeschakeld
  • X-Ray ‏ : ‎ Niet ingeschakeld
  • Word Wise ‏ : ‎ Niet ingeschakeld
  • Printlengte ‏ : ‎ 297 pagina's
  • Klantenrecensies:
    4,2 van 5 sterren 12 beoordelingen

Klantenrecensies

4,2 van 5 sterren
4,2 van 5
12 wereldwijde beoordelingen
5 sterren
81%
4 sterren 0% (0%) 0%
3 sterren 0% (0%) 0%
2 sterren 0% (0%) 0%
1 ster
19%

Beste recensies uit Nederland

Er zijn 0 recensies en 0 beoordelingen van Nederland

Beste recensies uit andere landen

Norman B Ng
5,0 van 5 sterren A solid deep dive into the XR experience.
Beoordeeld in Singapore op 8 september 2021
Nick D
5,0 van 5 sterren Nice read, and balance of theoretical and practical knowledge
Beoordeeld in de Verenigde Staten op 8 augustus 2021
J. Daw
5,0 van 5 sterren provides insights into design thinking in XR
Beoordeeld in de Verenigde Staten op 11 oktober 2021
kirsten fering
5,0 van 5 sterren Really informative - get your VR legs here
Beoordeeld in de Verenigde Staten op 28 januari 2022
John
1,0 van 5 sterren Do not buy the print edition of this book it is impossible to see the illustrations
Beoordeeld in de Verenigde Staten op 12 november 2021
Probleem melden

Bevat dit item ongepaste content?
Denk je dat dit item in strijd is met een auteursrecht?
Bevat dit item kwaliteits- of opmaakproblemen?